Retrouvez au travers de cette fiche les règles de la belote avec annonces telle que cette variante de la belote est jouée sur GameDuell.
La maîtrise des règles de la belote est la clef de la réussite. Jugez par vous même en testant votre niveau à la belote en ligne sur GameDuell.
Présentation du jeu
Les cartes de la Belote
La belote se joue avec un jeu de 32 cartes classiques.

Les équipes
Constituez deux équipes de deux joueurs : « nord et sud » contre « ouest et est ».

Valeur et ordre des cartes
La valeur des cartes dépend du fait qu’elles soient Atout ou non. Quand elles ne sont pas Atout, leurs valeurs dépendent de leurs couleurs (trèfle, pique, cœur ou carreau).

Déroulement du jeu
La donne
Le donneur est désigné au hasard, il distribuera 5 cartes par joueur et 1 carte qui sera placée au milieu de la table. Le prochain distributeur sera la joueur se trouvant à gauche du précédent distributeur.

Choisir l’atout
La carte placée au milieu de la table est proposé comme Atout. C’est le joueur placé à droite du premier donneur qui
décide en premier de prendre ou pas la main et ainsi de suite. Quand un joueur décide de prendre, il reçoit en plus de la carte du milieu deux autres cartes. Les trois autres joueurs reçoivent quant à eux 3 cartes chacun.
A noter que si au cours du premier tour d’enchère, aucun joueur décide de prendre, commence alors un nouveau tour durant lequel chaque joueur peut décider du choix de la couleur d’Atout.
C’est au bout de 2 tours d’enchère sans preneur que les cartes sont redistribuées.

Les annonces
Après avoir choisi l’Atout, chaque joueur décide ou non de faire une annonce. Une annonce doit être faire selon l’ordre As, Rois, Dame, Valet, 10, 9, 8, 7. Les valeurs des annonces sont les suivantes :

C’est l’équipe qui possède la meilleure annonce qui marque les points qu’elle représente.
Le jeu commence
C’est le joueur qui se trouve à gauche du donneur qui commence.
Il faut alors suivre la couleur demandée ou à défaut couper à l’Atout quand on ne possède pas la couleur demandée.
Cependant, lorsque l’on n’a pas la couleur demandée, on peut, seulement si son partenaire est maître du pli, ne pas couper à
l’atout, il s’agit d’une défausse ou d’une « pisse ».

Belote
Dans la cas où, le joueur possède à la fois le Roi et la Dame à l’atout, ce même joueur quelque soit l’ordre dans lequel il choisit de jouer ses cartes, marque 20 points, il s’agit de « belote » « rebelote ».

Décompte des points
On parle souvent de contrat dans le jeu de Belote. Pour gagner la manche, l’équipe prenante doit comptabiliser 82 points (ce sont les termes du contrat), sans oublier d’ajouter les points éventuels de la Belote. A la fin de la manche, ce qui compte c’est la somme de la valeur des cartes gagnées par chaque équipe.
Deux solutions s’offrent à vous :
- Premier cas, l’équipe prenante a honoré son contrat, ce qui signifie qu’elle a comptabilisé 82 points. Ainsi, chacune des équipes marque les points qu’elle a réalisés ainsi que ceux de la belote et de l’annonce s’il y en a.
- Deuxième cas, l’équipe prenante n’a pas réalisé son contrat, ce qui signifie qu’elle n’a pas comptabilisé 82 points. Elle ne marque alors pas de points ou seulement ceux comptabilisés par la belote. C’est donc l’équipe adverse qui marque 162 points additionnés au 12 points de la belote et ceux de l’annonce.

Sans conteste ma variante préféré !
As tu déjà essayé la coinche Daniela ???
Bonjour,je voudrai savoir quand il y a une annonce de joueurs opposés pour annonce de 100 points.soit une suite de cinq cartes à l’atout ou un carré d’as, qui remporte l’annonce.Merci de votre réponse.
Cordialement
Mme Gourgand
Bonjour Danièle,
je suis désolé mais j’ai bien peur de ne pas comprendre ta question peu tu me la re-préciser ?
merci
nicolas
je souhaite jouer a la belotte contree merci
J ADORE JOUER