Lexique Belote : Mots commençant par C
Capot
Une équipe qui n’a fait aucun pli est capot, L’équipe gagnante marque alors 252 points.
Carré
Annonce composée de 4 cartes identiques (4 Valets, 4 As, etc.). Sa valeur varie selon la nature des cartes :
- Un carré de Valets vaut 200 points
- Un carré de 9, 150 points
- Les carrés de Rois, Dames, As ou 10, 100 points
- Les carrés de 7 ou 8 ne rapportent aucun point
Cent
Annonce composée de cinq cartes d’une même couleur qui se suivent. Par exemple : les 7, 8, 9, 10 et Valet de pique. Cette annonce rapporte 100 points à son équipe.
Cent beloté
Un cent beloté intègre le Roi et la Dame d’atout.
Charger
Jouer une carte valant des points quand c’est son partenaire qui remporte le pli.
Chicane
Ne pas détenir de carte d’une couleur donnée (synonyme d’avoir une coupe à cette couleur).
Chuter
Perdre alors qu’on a pris. Dans ce cas, l’adversaire marque 162 points
Cinquante
Annonce composée de quatre cartes d’une même couleur qui se suivent. Par exemple : les 7, 8, 9 et 10 de Cœur. Cette annonce rapporte 50 points à son équipe.
Cinquante beloté
Un cinquante beloté intègre le Roi et la Dame d’atout.
Combinaisons
Série de cartes formant une annonce, qui permet de gagner des points supplémentaires (exemples : tierce, carré, cinquante, cent).
Contre (ou coinche)
À la Coinche ou à la Belote Contrée, si l’adversaire pense qu’il peut gagner la manche alors qu’il n’a pas pris, il peut contrer/coincher en annonçant « je coinche/contre », Cela double la valeur du contrat.
Couleur
Famille de cartes différentes de l’atout (Coeur, Carreau, Pique, Trèfle).
Coupe
- On coupe avant la distribution des cartes pour séparer le tas de cartes en deux.
- On coupe durant le jeu avec de l’atout quand on n’a pas la couleur demandée et que l’adversaire est maître du pli. La coupe est facultative lorsque c’est le partenaire qui gagne le pli.