La Belote où vous voulez, quand vous voulez
Retrouvez-noussur FacebookNe pas prendre de risques
Le à 11:00 par Serge Capot
Ce cours n°5 niveau débutant de l’école de Belote de Belote.com vous apprend à ne pas prendre de risques inutiles dans une partie de Belote !
Pré-requis
:
• Savoir établir un plan de jeu • Etablir une relation de jeu avec son partenaire Un peu de théorie avant la pratique. En effet, nous vous proposons aujourd’hui un cours de belote pour joueurs de niveau collège intitulé : Ne pas prendre de risque !
Analysez bien les mains qui suivent et les solutions de jeu qui vous sont proposées.
La retourne était le 9 de Pique que votre partenaire a pris. Après la distribution des 3 dernières cartes, vous êtes surpris de recevoir 3 atouts, dont le Valet.
Vous commencez par tirer votre Valet en tête et avez le 10 d’Ouest ainsi que l’As de votre partenaire. Ensuite, avec cette main, quel est votre plan de jeu ?
- Vous avez 3 cartes perdantes dans la main, une dans chaque couleur. Vous pouvez vous dire que si vous vous trompez, il suffit de couper et de changer de couleur. Cependant, si vous tombez sur une couleur emmenée par As – 10 – Roi chez votre partenaire, le grand chelem est possible.
Voyez votre main puis celle de votre partenaire ci-dessous :
Vous avez ainsi deux chances sur trois.
Et pourtant, vous avez un plan infaillible à 100%, il s’agit de ne prendre aucun risque et revenir atout, pour le 9 de votre partenaire. Puis, à lui d’emmener ses As.
Avez-vous compris le cours ?
Si vous jouez Carreau ou Trèfle, le capot général est-il réussi ?
- Oui
- Non
Si votre partenaire a pris sans le Valet, c’est qu’il a probablement :
- Un jeu fort en as
- Un carré de roi
En situation d’incertitude sur les as détenus pas le partenaire, il vaut mieux :
- Rejouer atout pour que le partenaire fasse un appel
- Jouer pique
Où jouer à la Belote en ligne ?
- Sur Belote.com
- Sur bazar.com